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디자이너와 판사의 업무 관계를 어떻게 처리합니까

2011/6/1 16:02:00 187

디자이너 판사

한 회사에서디자이너판사와 왕왕 충돌이 있고 많든 적든 일정한 모순이 존재하는데 이 관계를 어떻게 잘 처리해야 하는가?


다음은 일부 네티즌들의 관점을 인용하여 당신이 참고할수 있도록 합니다.


네티즌: 사실 디자이너와 판사 사이에는 큰 실질적인 충돌이 없습니다. 둘은 서로 협력하는 관계여야 합니다. 심지어 공동의 이익이 안에 있다고 합니다. 디자이너가 도면을 내고 판사가 설계를 도와 당신의 구상을 완성하고 당신의 구상을 실현합니다. 제품이 완성되고 시장에 잘 반영되면 둘 다 일정한 공제가 있을 것입니다.그렇다면 왜 기꺼이 하지 않겠는가?!


네티즌: 디자이너와 판사 사이의 충돌은 바로 인식과 소통의 문제라고 생각합니다. 디자이너의 의도나 생각, 판사가 완전히 이해하거나 이해하지 못했습니다.판사가 제기한 기술적 또는 경험적 건의도 디자이너가 완전히 받아들이지 않았다.사실 판사로서 기술과 경험이 있어야 할 뿐만 아니라 일정한 것도 갖추어야 한다패션민감도, 유행을 따르는 걸음걸이, 디자이너의 디자인 이념을 이해하고 디자이너가 작품을 완성하도록 돕는다.그러나 디자이너는 물건을 설계해야 할 뿐만 아니라 일부 이념성도 있어야 한다. 패션에 대한 인식에서 의식적으로 판사를 도와야 한다. 그로 하여금 이런 것들은 디자이너의 마땅히 갖추어야 할 것이 아니라 판사로서도 갖추어야 한다는 것을 깨닫게 한다. 그래야 소프트웨어와 하드웨어가 모두 갖추어야 할 좋은 판사이다.물론 디자이너도 그에 상응하여 일부 기술상의 지식을 알고 판사와 쉽게 소통해야 한다.


네티즌: 게다가 5층 잘생긴 남자가 말했듯이 공제금도 있잖아요:) 그래서 한 가지 방법은 디자이너가 시장에 갈 때 판사와 함께 가면 많은 문제를 해결할 수 있다는 것입니다.


네티즌: 그래~~~하지만 디자이너가 일정한 구조와 제판 기술을 습득하는 것은 필수적이다.


네티즌: 저는 작업실에서 일합니다. 판사와 매일 웃고 떠들고 있습니다. 그는 기꺼이 저에게 건의를 하고, 저도 기꺼이 듣고 개선하겠습니다. 이렇게 하면 원가가 잘 통제될 수 있고, 여러분도 공감대에 도달할 수 있습니다.


네티즌: 디자이너는 자신의 이념을 집행하는 첫 번째 사람이고 판사는 디자이너의 이념을 집행하는 두 번째 사람이다. 이 첫 번째와 두 번째 합작이 좋아야 뒤의 무궁무진함을 가져갈 수 있다.


네티즌: 디자이너는 재판판에 가지 않아도 된다는 것을 알아야 한다타판(아니면 판사가 실직할 것이다.)가장 주요한 것은 각자의 직책을 해야 한다. 디자인은 주로 디자인을 책임지는 것이다. 플레이트의 주공격은 플레이트이다. 둘 사이를 분리할 수 없다. 자주 소통해야 I가 디자인이 예쁜 플레이트 표준의 옷을 만들 수 있다.

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