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‘ 화전 ’ 부터 ‘ 태워 시간 ’ 까지 사옥주 의 새로운 징정 은 본색 을 고치지 않는다

2007/9/20 0:00:00 7

노정이 열리는 이 길에는 이미 많은 동행들이 따라다니기 시작하여 인터넷 게임 업계의 미래를 걱정할 수 없다.

네, 이것이 가장 돈을 벌는 업종인데, 최악의 업종일 수도 있겠습니까?

원로시간판 사이버 게임이 열리는 사이언스 (Sundae) 가 19일, 장거리 시간판으로 불리는 인터넷 게임이 공측될 것이다.

‘ 가장 싸다 ’ 라고 불리는 이 게임은 ‘ 돈 버는 왕 ’ 의 사옥주가 정성껏 조각한 최신제품이다.

장거리 회사의 게임은 부자들에게 노는 스옥주를 디자인한 것이며, 갑자기 ‘싸 ’로 게임의 매점으로, 게임에서 가장 돈을 버는 장비 매각을 취소하고 있다.

선전에 능한 사옥주라는 호리에서 파는 것은 무엇입니까?

네티즌 테크닉 게임은 네티즌 테크노 테크네임 네티즌 네티즌 네티즌 네티즌 네티즌 네티즌 네티즌 네티즌 네티즌 네티즌 네티즌

또 게임의 등급을 진행하면, 그때의 노정 게임은 제한급에 나눌 필요가 있다고 지적했다.

그래서 스옥주의 노름게임은 소수 부자들에게 노는 언론이 널리 퍼지고 있다.

그러나 3개월 만에 스옥주가 놀라게 했다.

노정 회사가 새로 내놓은 게임 노정 시간판은 뜻밖에도 ‘ 싸 ’ 라는 기호가 붙었다.

노정 시간판의 홍보 광고에는 두 시가 두드러졌다.

이 중 하나는 게임값이 싸고, 시간당 0.3위안, 그리고 월별 선택도 있고 50위안이면 한 달 동안 놀 수 있다.

또 다른 두드러진 홍보는 장거리 판에서 장비를 팔지 않고, 앞서 스옥주가 언론과 업계에서 비난을 받고 있는 도덕 밑줄도 무릅쓰고, 게이머슴 살육을 격려하며 장비 판매 폭리를 대폭 벌인 언론도 하룻밤 사이에 자파할 것 같다.

그러나 스옥주는 "'노정 '공짜구는 여전히 절대적인 주류로 포기한 적이 없다고 말했다.

우리는 요금 패턴과 무료 패턴을 병행하는 이중 궤도 제도를 채택하고, 요금구와 무료지역은 서로 격리되어 심각한 빈부 분화를 피하는 것이다.

업계 측이'노정 '시간판을 내놓은 뒤'징정'은 부자, 가난한 사람들이 통식하는 설법을 실현할 것이다.

무상 모드로 돈을 얼마나 벌었느냐는 비즈니스 기밀이지만, 우리의 온라인수를 살펴볼 수 있다.

2005년 노정에서 무료 게임으로 지금까지'노정'의 최고 온라인수는 100만 명으로 무료 운영 모델의 성공을 충분히 증명했다.

원더미만 (CID) 만 1013 (C) 가 업계 내의 분석에 따르면 고급별 게이머는 < 징도 > 에 투입된 자금은 일반적으로 양만 위안을 넘어 기술이 비교적 떨어지면 투자자금이 더 놀라울 것이다.

이에 따라 사옥주가 얼마나 벌었는지 알 수 없다.

일삼십일세 (하) 노르메 (하) 네오 (하) 네오 (하) 다오 (하) 다오 (하) 큰소리치다 (하) 큰소리치다 (하) 큰소리치다

지금 모두 그를 공짜로 배우고, 그는 또 귀환 비용을 받는다."

이름 밝히기 싫은 인터넷 게임계가 함께 사옥주가 노정 시간판에서 변화를 평가하고 있다.

일렉트릭 게임은 2004년 이전에 대부분의 인터넷 게임은 국제 통행의 비용 모드에 따라 운영되고 있으며, 게임은 주로 게이머에 근거하여 로그인 시간에 체크카드 비용을 받는다.

당시 성대한'레전드'도 이 자리에 올랐다.

그러나 2005년 11월 28일 “ 전설2 ” 를 크게 선언했다.

겉으로는 중국 온라인 게임 무료 시대의 서막을 열고 있지만, 실제로 진천교는 이번 대담한 기원으로 미리 알려진 소식이다.

같은 해 11월 15일 내부 테스트를 시작한'노정'은 장비와 도구 매출 이익으로 유료 모델을 포기한다.

‘ 모종적 의미 ’ 에서 업계에서 자옥주가 공인하는 것은 공짜 패턴의 개발자이다.

사옥주 (S옥주) 가 우선적으로 귀환된 이유는 무엇일까?

나는 언론이 스옥주가 게임 분급에 대해 제대로 이해하지 못했다고 생각한다.

게임의 등급을 나누는 것은 물론, 그 중 어느 단계의 게임의 돈을 벌는 것이 아니라, 단계별로 소비 차원에 적합한 게임 제품을 출시해야 하며, 크기가 다양하다.

이것은 그의 고명한 곳이다.

이 인사의 설법에 따르면 사옥주 귀환 비용 모델은 포석에서 게임 시장을 전면 점령하고 있다.

돈만 벌면 겉치레일 것 같다.

장거리 기업이 출시를 꾀하는 단계에 대해 사옥주 (S옥주) 는 장거리 장거리 (URS) 를 노리며 일부 긍정적인 언론을 조성하기 위해 비난을 받는 장비 판매를 취소하고 무자금 실력을 끌어들이는 일부 유흥가를 끌어들이는 한편, 좋은 명성을 얻을 수 있다.

비즈니스 (道) 가 소모 (道) 를 소모한 데다 비즈니스 (道道) 를 모조리 (道) 를 모조리 돈본색을 바꾸지 않고, 비즈니스 타임스 (道) 를 가로채고, 비즈니스 타임스 게임은 비즈니스 노하우에서 주요한 이익을 얻을 수 없다.

이 돈은 기술에 의존하는 규칙에 의존하지 않고 많은 장거리놀이를 하는 작은 게이머들은 모두 흥분을 느꼈다.

기자는 상하이 대학의 한 재학 대학생을 인터뷰했다. 그는 “노정 시간판이 더 공평해졌다. 게임의 기술성이 더 강해졌다. 누가 돈이 있으면 누가 주관할 돈이 없으면 따라갈 수밖에 없다 ”고 말했다.

그러나 단지 게임 시간 비용만 받으면 돈 버는 왕의 입맛에 만족할 수 있을까?

실제로 이런 걱정은 여분의 것이다.

과거의 장거리 게임은 ‘살해기 ’였다. 장거리로 제공되는 ‘임금 ’을 수령하기 위해, 게이머들이 매일 많은 시간을 게임에서, 심지어 야간 수면 시간까지 점거했다.

이 점은 장거리 시간판에서 강화될 것이다.

시간판은 가상 캐릭터를 내놓고 플레이어에서 휴식을 취하고, 대리 플레이어는 계속 게임에서 싸우고 있다.

이 외에도 스옥주 (S옥주) 는 다른 방식이 게이머들을 더 많이 소모시킬 수 있다.

노정 게임에서 가장 원대한 임금 제도가 취소되지 않기 위해 임금을 받기 위해 시간이 유일하게 요금 게임에서 금전을 대표했다.

비즈니스 대표가 장비를 취소하지 않고 장비를 취소하지 않으면 장비를 살 수 없다면 플레이어에 의존할 수밖에 없다.

기자가 알기로는 4등 재료만 625개 등 재료를 모아야 한다고 한다.

녹색 장비를 만드는 것은 거대한 공사라고 상상할 수 있다.

또 전통게임과 마찬가지로 노리저널에서 상호 판매장비를 금지하지 않는 것도 많은 게이머들에게 장비를 환불하는 동력도 적지 않다.

테크라테르 게임은 테크네크네크네크네크네크네크네크네크네크네크네크네크네크네크네크네크크네크네크네크네크네크네크네크네크네크네크도 다른 타임도 있다.

애초에 스옥주가 홍보시간판에서 제출한 이 버전은 요금 모드 및 무료 패턴을 모아 병행했다.

그렇다면 장거리 장비 외에 어떤 방식으로 비용을 받을 수 있을까?

원로게임이 출시된 초에는 카지노, 노름, 노름, 세수, 보험 등의 몇몇 게임이 출시되자 많은 사람들의 논쟁을 불러일으켰다.

노정 시간판 공측은 "밀은보석"을 영원히 취소하고 상자를 통해 상자를 열어 어떤 상품상자의 장비가 있는 코너를 얻었다.

그러나 어느 팀이 승리할 수 있을지 예측하는 ‘국전 퀴즈 ’를 추출하고 장비 거래 세수와 보험성격의 게이머 배상 등을 추첨해 취소된 것은 없다.

노정 시간판은 수시로 이 코너를 이용해 사옥주 양방향 비용을 실현할 수 있다는 얘기다.

장거리 시간판은 결코 저렴한 게임이 될 수 없을 것이라는 전망을 외롭지 않은 게임이 될 가능성이 높으며, 계속 많은 사람들이 온라인에 투입할 수 있는 성황과 동시에, 게이머들이 더 많은 시간을 들여 새로운 돈을 버는 기계를 만드는 것이다.

“ 업계 내 사람들이 끊임없이 사옥주의 노정을 벗어나 업계 규율을 깨뜨리고 상업도덕 수준도 고려하지 않고 인터넷 게임사들도 돈을 벌어야 한다 ” 고 말했다.

상술한 그 동업자는 감탄했다.

원로로 이 길을 열고 있는 이 길거리에서 이미 많은 동행이 뒤따르기 시작했고, 사람들은 인터넷 게임 업계의 미래를 염려하지 않고 있다.

네, 이것이 가장 돈을 벌는 업종인데, 최악의 업종일 수도 있겠습니까?

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